Chapter14(1)

※章のタイトルにネタバレがあため、タイトルはふせておきます。

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ダンジョン:くうかんのどうくつ

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攻略のポイント

ここからしばらくの間はトレジャータウンに戻れない。そして敵がやたらと強くなる。弱点をつかれるとHPを半分くらい持ってかれることも。よほど自信がない限りさくせんをむこうは まかせたにしておくのはキケンだろう。
フワンテとその進化系は少しやっかい。ゴーストタイプなので、ノーマルタイプのわざはほとんど効かない(ダメージが通常攻撃と一緒?)。そして倒した瞬間に爆発することがあり、隣いると現在のHPのくさポケモンは半分 、ほのおポケモンは1/4だけダメージを受ける。(どっちが正規の値なのかは調べていない)

コイル・レアコイルはほのおやじめんタイプのポケモンがいないとつらい。2匹で戦うなど工夫して倒そう。
そのほか、イワークにすなあらしを使われると天候がかわる。そのときはHPの回復が遅れるので急いで次の階へ行こう。

出現するポケモン

※出現ポケモンは闇の探検隊でしらべました。

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ダンジョン:くらやみのおか

攻略のポイント

Chapter14の中で一番面倒なダンジョン。ゴースやその進化系、ムウマが壁の中から攻撃してくる。うまく壁の外におびき出すか、いしをなげて攻撃しよう。「まわり1マス」に効果のあるわざ(ふんえんなど)は壁の中にもダメージを与えられる。

サマヨールはアブソルと一緒でこちらのわざのPPを多く消費させるとくせいを持っている。ピーピーマックスに余裕が無いときは、ふつうの攻撃でたおそう。

出現するポケモン

※出現ポケモンは闇の探検隊でしらべました。

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ポケモン不思議のダンジョン Easy Reference 時と闇: Chapter14(1)
http://pokedun2.rpger.net/article.php/Chapter14-1